Jenis institusi: Universitas/Lembaga Pendidikan Tinggi Tingkat: Sarjana CRICOS: 00213J
Siswa menyelesaikan unit inti dalam desain pendahuluan, studi permainan, keterampilan profesional dan pemrograman dasar dan kemudian memilih jurusan dari animasi, desain permainan, atau teknologi perangkat lunak. Pada tahun terakhir mereka, siswa berpartisipasi dalam proyek kelompok besar untuk menghasilkan karya yang signifikan menggunakan PC, perangkat mobile, konsol atau virtual reality. Dalam komponen Matematika, siswa menyelesaikan unit inti dalam matematika, dan kemudian memilih jurusan dari matematika terapan dan komputasi, ilmu keputusan atau ilmu statistik.